Sorry za nowy temat, tamten jest zamknięty.
Chodzi o to ze stare grafiki zastępowane są nowymi co za tym idzie wychodzą z tego wielkie debugi....
Dalej nie rozumiesz? Czytaj dalej. : )
Dajmy np taki ground 123, który już jest w map editorze. (to przykład. Taki ground chyba nie istnieje) Teraz chcemy dodać jakiś item, dodajemy go, odpalamy serva i teraz...zamiast stać na piasku (czyt. ground123) stoimy na mieczu/tarczy itp. itd. Niby banał co to jeden błąd, ale może się tych błędów nazbierać więcej,a wtedy już kilka dni/miesięcy w plecy.
Teraz rozumiesz? Jeśli nie to Ci już tego lepiej nie wytłumaczę.